Objetivos EDU2030
SOPORTE A LA INNOVACIÓN TECNOLÓGICA SOSTENIBLE EN EL ENTORNO EDUCATIVO Y EN SU ESPACIO SOCIAL.
Soluciones tecnológicas para estrategias educativas.
Planes de innovación para entornos educativos específicos.
Recursos sostenibles para ejecutar ideas sostenibles.
Red colaborativa y soluciones locales.
Epson canaliza su conocimiento para ayudar en la planificación de los servicios tecnológicos y de todos los equipamientos necesarios para la escuela.
Esto permitirá un mejor control del gasto por parte de los centros educativos, así como facilitará avanzar hacia la sostenibilidad necesaria de los recursos.
Modelo de impresión sostenible
Soluciones de impresión sostenible, con tecnología business inkjet de Epson, que permite reducir su consumo energético en un 96% respecto a otras tecnologías, un 92% menos de emisiones de CO2 y un 99% menos de producción de residuos.. Impresora Epson WorkForce RIPS: impresión ininterrumpida con capacidad para imprimir hasta 84 000 páginas sin cambiar consumibles. Instalada en la primera planta, aula informática, para dar servicio a impresiones del aula y proyectos Impresora de alto rendimiento WorkForce Enterprise en conserjería: para grandes volúmenes de impresión para toda la escuela.
Interactividad digital en la etapa infantil
Solución de proyección interactiva horizontal, sobre el suelo, que permita a los alumnos de Infantil realizar actividades de “tocar y aprender” sobre imagen digital (modelo “Ninus”). Implementación de una solución de proyección interactiva sobre el suelo, con concepto móvil, específicamente pensada para aulas de Educación Infantil. El software y contenidos que se requieran son responsabilidad de la escuela.
Digitalización de laboratorio y aula de experiencias
¿Cómo compartir imágenes 3D con todos los alumnos de una aula y trabajar de forma colaborativa en pantalla digital? La mejor solución pasa por la proyección interactiva combinada con una solución de digitalización de objetos, como las cámaras de documentos Epson. Implementación de un pack tecnológico basado en un proyector interactivo de ultracorta distancia y una cámara de documentos.
Aprendizaje colaborativo en aula de primaria
Implementar una solución que permita el trabajo colaborativo con otra escuela vinculada al Servicio Territorial o del área de influencia, o bien otro centro que pueda trabajar en la misma red para conectar dos dispositivos. Implementación de videoproyección interactiva conectada en red para trabajar de forma colaborativa, con capacidad de anotación sobre el mismo documento de forma remota.
CÓMO SER UNA ESCUELA EDU2030
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